Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 26 to 41 of 41

Thread: SW Battlefront 2 - P2W!

  1. #26
    1. GM Paladin of the Board Shade's Avatar
    Join Date
    30-04-2005
    Location
    Fredericia
    Age
    40
    Posts
    12,293

    Default

    Nej, ESO har også supscription, der giver så store forskelle, at rigtigt mange bruger dette. Det er rigtigt de kan tjene penge på vanity, men slet ikke nok til at holde så stort en infrastruktur kørende, og stadig have en stor omsætning.
    Currently playing: Fallout 4, EQ2, CS:GO
    Waiting for: Next big MMORPG
    Maintaining SD Guild in EQ2

  2. #27
    Wall of of of of text Regent of the Board wOOOOt's Avatar
    Join Date
    02-12-2002
    Location
    Copenhagen, Denmark.
    Age
    47
    Posts
    44,552

    Default

    Quote Originally Posted by Shade View Post
    Nej, ESO har også supscription, der giver så store forskelle, at rigtigt mange bruger dette. Det er rigtigt de kan tjene penge på vanity, men slet ikke nok til at holde så stort en infrastruktur kørende, og stadig have en stor omsætning.
    Jeg tror de spinder guld på deres vanity store.. Prøv og spørge Amute lol. Jeg har selv smidt ca. 300$ i den store primært for bag space og fede mounts og skins.

    Uanset hvad, så har de microtransactions uden at det rører ved "power" til chars. Og det har mange andre spil også.
    Og SWBF2 kunne have gjort det samme.
    Grundlægger af Semper Danica
    Forlod SD i 2015 - men følger stadig med, og elsker det gamle SD community.
    Add wOOOOt på Steam til PUBG grupper og andet sjov. Online spiller jeg pt. mest PUBG og Fortnite.
    Elsker VR og har en HTC Vive.

  3. #28
    Wall of of of of text Regent of the Board wOOOOt's Avatar
    Join Date
    02-12-2002
    Location
    Copenhagen, Denmark.
    Age
    47
    Posts
    44,552

    Default

    Det eneste vi som spillere nok kan gøre, er at boykotte et p2w spil.
    Men det tvivler jeg som nævnt at det nytter noget, for der er ikke nok der går sammen om det.

    Men noget som jeg tror kan have en effekt, er når mange populære youtubers går på barrikaderne for sagen, og kritiserer systemet.
    Det er noget jeg tror der kan rykke i EA/Dice, for youtuberne er talerøret til en meget stor del af spiller basen.
    Og lige nu vælter det frem med kritik på twitter, youtube mm. Og det tror jeg er det eneste "vi" kan gøre.
    Youtuberne er vor tids repræsentanter for gamernes interesser over for udviklerne. Og går de nok sammen et budskab, så tror jeg de har magt til at få ændringer igennem.
    Grundlægger af Semper Danica
    Forlod SD i 2015 - men følger stadig med, og elsker det gamle SD community.
    Add wOOOOt på Steam til PUBG grupper og andet sjov. Online spiller jeg pt. mest PUBG og Fortnite.
    Elsker VR og har en HTC Vive.

  4. #29
    Socialt Medlem Forum Knight Quinn's Avatar
    Join Date
    06-04-2003
    Location
    Ebeltoft
    Age
    34
    Posts
    8,704

    Default

    Quote Originally Posted by wOOOOt View Post
    Det eneste vi som spillere nok kan gøre, er at boykotte et p2w spil.
    Men det tvivler jeg som nævnt at det nytter noget, for der er ikke nok der går sammen om det.

    Men noget som jeg tror kan have en effekt, er når mange populære youtubers går på barrikaderne for sagen, og kritiserer systemet.
    Det er noget jeg tror der kan rykke i EA/Dice, for youtuberne er talerøret til en meget stor del af spiller basen.
    Og lige nu vælter det frem med kritik på twitter, youtube mm. Og det tror jeg er det eneste "vi" kan gøre.
    Youtuberne er vor tids repræsentanter for gamernes interesser over for udviklerne. Og går de nok sammen et budskab, så tror jeg de har magt til at få ændringer igennem.
    Tag Nintendo som eksempel... de er da totalt ligeglade med youtubers. Og tjener stadig tonsvis af penge selvom de har et super dårligt omdømme ifht youtube
    Quinn - One name. One legend

  5. #30
    Socialt Medlem Forum Adept Moody's Avatar
    Join Date
    08-12-2011
    Location
    Vejle, Denmark
    Age
    39
    Posts
    2,006

    Default

    Quote Originally Posted by wOOOOt View Post
    Det eneste vi som spillere nok kan gøre, er at boykotte et p2w spil.
    Men det tvivler jeg som nævnt at det nytter noget, for der er ikke nok der går sammen om det.

    Men noget som jeg tror kan have en effekt, er når mange populære youtubers går på barrikaderne for sagen, og kritiserer systemet.
    Det er noget jeg tror der kan rykke i EA/Dice, for youtuberne er talerøret til en meget stor del af spiller basen.
    Og lige nu vælter det frem med kritik på twitter, youtube mm. Og det tror jeg er det eneste "vi" kan gøre.
    Youtuberne er vor tids repræsentanter for gamernes interesser over for udviklerne. Og går de nok sammen et budskab, så tror jeg de har magt til at få ændringer igennem.
    Jeg tror det er en kombination. Jeg støtter fuldt op om at youtubers prøver at gøre opmærksom på det. Det kommer til at lyde som en moral prædiken, beklager - det er self. op til folk selv, hvad de gør. De fleste tænker at det ikke hjælper at man som enkelt person boykotter et spil eller en udvikler. Men i kombination med youtuber der gør oprør og udviklerne kan mærke det i en eller anden form på bundlinien er det der skal til. Det skal jo starte et sted. Så, som jeg ser det - det vi kan gøre er at støtte op om youtubers, lade være med at pre-order, lade være med at falde for deres season passes inden vi ved hvad der rent faktisk er i, og lade være med at købe deres spil hvis det udviklerne gør er over stregen.

    Jeg står i en lignende situation hvor jeg har totalt meget lyst til at købe shadow of war, men har indtil videre afholdt mig fra det indtil jeg ved hvor meget deres loot crates har indflydelse på spillet. Specielt deres single player del. Indtil nu er ordet at slutningen (end credits) er gemt bag at man SKAL købe mindst et par loot crates for at det realistisk kan lade sig gøre at få slutningen at se. Det er bare ikke i orden. EA/DICE har så lige skruet det lidt mere i vejret ved at tage 75-100,- mere for deres spil, fordi de ved at folk køber dem. Det er ikke kun star wars, det er alle deres titler. Det synes jeg er groft. Jeg har ikke lyst til at ende i en tid hvor man køber et spil til fuld pris, men får ikke det fulde produkt med mindre man smider endnu flere penge efter det.

  6. #31
    Wall of of of of text Regent of the Board wOOOOt's Avatar
    Join Date
    02-12-2002
    Location
    Copenhagen, Denmark.
    Age
    47
    Posts
    44,552

    Default

    Jeg forsvarer ikke P2W.
    Og jeg hader at de store udviklere er blevet så grådige.

    Men jeg tror også vi nærmer os en tid, hvor man bare ikke længere kan få en stor AAA titel for standard 3-400 kr. og så er det done.
    Hvad nu hvis det ikke er ren grådighed? Hvad nu hvis der reelt er behov for flere penge for at levere de store AAA titler?
    Hvad skal de så gøre? De kan jo ikke sætte en almindelig spilpris op til 700+
    - De satser på salg af dlc, ekspansions og microtransactions, hvor mange så uden at brokke sig bruger 1000-2000 kr på et spil.

    P2W bliver aldrig ok. Men jeg er sgu ok med vanity shops som i ESO.
    Grundlægger af Semper Danica
    Forlod SD i 2015 - men følger stadig med, og elsker det gamle SD community.
    Add wOOOOt på Steam til PUBG grupper og andet sjov. Online spiller jeg pt. mest PUBG og Fortnite.
    Elsker VR og har en HTC Vive.

  7. #32
    Socialt Medlem Forum Adept Moody's Avatar
    Join Date
    08-12-2011
    Location
    Vejle, Denmark
    Age
    39
    Posts
    2,006

    Default

    Men hvad har ændret sig siden de for år tilbage kunne tage prisen, men nu behøver at tage mere?

  8. #33
    Socialt Medlem Forum Knight Quinn's Avatar
    Join Date
    06-04-2003
    Location
    Ebeltoft
    Age
    34
    Posts
    8,704

    Default

    Quote Originally Posted by Moody View Post
    Men hvad har ændret sig siden de for år tilbage kunne tage prisen, men nu behøver at tage mere?
    Selve omkostningerne til at lave spillene er steget, også vil de som alle andre firmaer tjene så meget som muligt

  9. #34
    Socialt Medlem Forum Adept Moody's Avatar
    Join Date
    08-12-2011
    Location
    Vejle, Denmark
    Age
    39
    Posts
    2,006

    Default

    Den ved jeg ikke helt om jeg har fidus til. Man ser bl.a. indie firmaer sprøjte spil ud til højre og venstre. Hvem siger at grafikken skal være fotorealistisk og man skal udvikle en ny grafisk motor til hvert nyt spil man laver?

  10. #35
    Socialt Medlem Forum Knight Quinn's Avatar
    Join Date
    06-04-2003
    Location
    Ebeltoft
    Age
    34
    Posts
    8,704

    Default

    Quote Originally Posted by Moody View Post
    Den ved jeg ikke helt om jeg har fidus til. Man ser bl.a. indie firmaer sprøjte spil ud til højre og venstre. Hvem siger at grafikken skal være fotorealistisk og man skal udvikle en ny grafisk motor til hvert nyt spil man laver?
    I den her kontekst snakkerjeg on de store tripple a udgivelser af de store udviklere og udgivere

  11. #36
    Socialt Medlem Forum Adept Moody's Avatar
    Join Date
    08-12-2011
    Location
    Vejle, Denmark
    Age
    39
    Posts
    2,006

    Default

    Tjaa, synes jeg ser mange flere udgivere som formår at udgive spil som klarer sig godt uden at have behovet for at smøre deres spil ind i microtransactions. Det er hovedsageligt de helt store udgivere som tager sig friheden til at benytte sig af microtransactions i deres titler. Jeg har mere en tendens til at tro at der i toppen sidder nogen griske mennesker som øjner en chance for at indkassere lidt ekstra penge via transactions bl.a. fordi de har indset at køberne tillader det. Det kan være der kommer lidt støj omkring udgivelsen af en titel men i sidste ende finder spillerne sig i det.

    GTA 5 har tjent mere end 500M $ på microtransaction alene, og det var fra en artikel i apr. 2016. Hvad har de ikke tjent i dag? Jeg har intet imod at de tjener penge, det betyder bare at der kommer flere titler i serien, men der er forskel på hvordan de gør det. Jeg tror ikke på at deres model ændrer sig i deres fremtidige titler og jeg tror ikke de kommer til at tjene mindre på de titler. Deres eksempel er dog ikke lige så ekstremt som med EA/DICE og star wars og deres måde at "motivere" spillerne til at købe transactions.

    Hvis der kommer nok opstand omkring star wars f.eks. så kan det være det ender med at det bliver skruet lidt ned. Men indtil det sker scorer de store mængder af penge på at sælge loot boxes. Det er bare loot boxes der er omdrejningspunktet i spillet og det man leveler op med, så jeg tvivler på der bliver rørt ved det. Det er bare en storm de skal igennem og når spillere og youtubers finder et eller andet at fokusere på så har de klaret sig igennem og er derefter business as usual.

  12. #37
    BDO Officer Forum Convert
    Join Date
    12-10-2011
    Location
    Ballerup
    Age
    24
    Posts
    644
    Spil
    BDO

    Default

    Quote Originally Posted by Moody View Post
    Tjaa, synes jeg ser mange flere udgivere som formår at udgive spil som klarer sig godt uden at have behovet for at smøre deres spil ind i microtransactions. Det er hovedsageligt de helt store udgivere som tager sig friheden til at benytte sig af microtransactions i deres titler. Jeg har mere en tendens til at tro at der i toppen sidder nogen griske mennesker som øjner en chance for at indkassere lidt ekstra penge via transactions bl.a. fordi de har indset at køberne tillader det. Det kan være der kommer lidt støj omkring udgivelsen af en titel men i sidste ende finder spillerne sig i det.

    GTA 5 har tjent mere end 500M $ på microtransaction alene, og det var fra en artikel i apr. 2016. Hvad har de ikke tjent i dag? Jeg har intet imod at de tjener penge, det betyder bare at der kommer flere titler i serien, men der er forskel på hvordan de gør det. Jeg tror ikke på at deres model ændrer sig i deres fremtidige titler og jeg tror ikke de kommer til at tjene mindre på de titler. Deres eksempel er dog ikke lige så ekstremt som med EA/DICE og star wars og deres måde at "motivere" spillerne til at købe transactions.

    Hvis der kommer nok opstand omkring star wars f.eks. så kan det være det ender med at det bliver skruet lidt ned. Men indtil det sker scorer de store mængder af penge på at sælge loot boxes. Det er bare loot boxes der er omdrejningspunktet i spillet og det man leveler op med, så jeg tvivler på der bliver rørt ved det. Det er bare en storm de skal igennem og når spillere og youtubers finder et eller andet at fokusere på så har de klaret sig igennem og er derefter business as usual.
    Nu siges GTA V jo så også at have kostet 276M $(en del til marketing, men anyways), plus der skal servere til at hoste online spil + mandetimer til vedligeholdelse, opdateringer, design af DLC ting. Og spillet havde nok været ret dødt hvis der ikke var kommet nye ting. Så det er måske ikke helt ved siden af at der bruges så mange penge.

    Nej selvfølgeligt behøves et spil ikke være fotorealistisk, men grafikken skal passe med spiltypen og målgruppen. Ved dog også at EA er ektremt gode til at malke deres produkter, men tror også der kommer en hel del nyt ud af pengene, ja nogle af dem ryger selvfølgeligt i lommen, men det er sådan verden fungere



  13. #38
    Wall of of of of text Regent of the Board wOOOOt's Avatar
    Join Date
    02-12-2002
    Location
    Copenhagen, Denmark.
    Age
    47
    Posts
    44,552

    Default

    EA/Dice svarer på folks P2W bekymringer:

    https://www.ea.com/games/starwars/ba...thank-you-beta

    Det hjælper lidt, men jeg synes ikke det løser P2W problemet.

    Her er teksten til dem som ikke gider linket:

    As game makers, watching millions of passionate players get their hands on our game has been incredibly exciting and – in many ways – inspiring. Believe us when we say that your participation is making the game better, and we’re humbled that so many of you took time to not only try the Star Wars Battlefront II Beta, but to share your thoughts with us too.

    The Beta was just a small piece of what we're making. Yes, there’s more content (new locations, heroes, modes, and the all-new single-player campaign), but we heard your feedback loud and clear after the first game. There is more player choice in multiplayer through a deeper progression system and an evolving, event-driven live service that keeps the community together by moving away from Season Pass and having all new gameplay content free for all Star Wars Battlefront II players.

    Rest assured, we’re continuing to listen to you coming out of Beta. We’re taking a look at some of the most discussed topics, from Crates and progression to Strike mode (which we're considering changing to a best of three), the Specialist’s Infiltration ability (which might be a little too overpowered) and more. Oh, and the First Order Flametrooper needs some work – we agree he could use a little more... firepower. We are also looking into more ways to allow players to stay and play together as a team – for launch, we’ll have a new feature for you that rewards all players in a spawn wave. These are just a few examples of how your feedback is helping to shape the game.

    We know you have a lot of questions about Crates and progression, so we want to clarify a few things, as the complete system was not in the Beta and will continue to be tuned over time:

    There are many things you can earn in the game, including weapons, attachments, credits, Star Cards, Emotes, Outfits and Victory Poses.
    As a balance goal, we’re working towards having the most powerful items in the game only earnable via in-game achievements.
    Crates will include a mix of of Star Cards, Outfits, Emotes or Victory Poses.
    Players earn crates by completing challenges and other gameplay milestones, or by purchasing them with in-game credits or Crystals, our premium currency.
    If you get a duplicate Star Card in a crate, you will get crafting parts which you can then use to help upgrade the Star Card of your choice.
    And lastly, you have to earn the right to be able to upgrade Star Cards and unlock most Weapons. You can only upgrade or unlock them if you have reached a high enough rank, which is determined by playing the game.
    We also have heard some players are looking for a way to play where all players will have the same set of Star Cards with flattened values. Like everything else, we will be continually making necessary changes to ensure the game is fun for everyone. We will work to make sure the system is balanced both for players who want to earn everything, as well as for players who are short on time and would like to move faster in their progress towards various rewards.

    And you, our community, will play a big role in the evolution of the game. Whether it’s comments on our forums or posts over social media, we’re listening. Your feedback makes a difference, and your passion is what keeps us creating.

    Again, we want to thank you for taking part in the Beta and helping us make sure that the launch will be, to quote a certain masked Sith Lord, a day long remembered. We’ll have much more to share with you before we see you on the battlefront in November.
    Grundlægger af Semper Danica
    Forlod SD i 2015 - men følger stadig med, og elsker det gamle SD community.
    Add wOOOOt på Steam til PUBG grupper og andet sjov. Online spiller jeg pt. mest PUBG og Fortnite.
    Elsker VR og har en HTC Vive.

  14. #39
    Wall of of of of text Regent of the Board wOOOOt's Avatar
    Join Date
    02-12-2002
    Location
    Copenhagen, Denmark.
    Age
    47
    Posts
    44,552

    Default

    Et par ting ekstra som er blevet forklaret.
    I beta fik alle det samme antal credits uanset om man spillede godt eller dårligt, og progress var meget langsom.
    De har forklaret at det var specielt for beta, at credit earn var låst, og progress begrænset.
    Så lidt gode news.
    Kombineret med at de forklarer at de bedste items får man ikke i crates men ved gameplay + at crates bliver nemme at vinde i spillet,
    så bliver P2W truslen mindre og mindre. - men den er der dog stadig.
    Det hjælper også at forskellige skills og våben kræver specifik level at unlocke, betyder også at nye spillere ikke bare kan købe sig til det hele fra day1.

    Jeg er sgu spændt på hvad det hele ender med her.
    Releaser de med P2W, eller bliver det modereret nok til ikke at betyde noget reelt?
    Det tyder i hvert fald på at de reagerer på den shitstorm de er havnet i fra youtubers og andre sociale medier.
    Grundlægger af Semper Danica
    Forlod SD i 2015 - men følger stadig med, og elsker det gamle SD community.
    Add wOOOOt på Steam til PUBG grupper og andet sjov. Online spiller jeg pt. mest PUBG og Fortnite.
    Elsker VR og har en HTC Vive.

  15. #40

    Default

    Hvis de gerne ville tjene ekstra penge, kunne de lade være med at fjerne muligheden for community servere. I BF2,3,4 var der stakkevis af servere man kunne spille på, betalt af spillere. Men når de nu alligevel fjerner alt teamplay, er der heller ikke brug for noget tæt community

  16. #41
    BDO Officer Forum Warden Caligo's Avatar
    Join Date
    08-04-2012
    Location
    Esbjerg
    Age
    30
    Posts
    4,036
    Spil
    BDO

    Default

    Quote Originally Posted by wOOOOt View Post
    Et par ting ekstra som er blevet forklaret.
    I beta fik alle det samme antal credits uanset om man spillede godt eller dårligt, og progress var meget langsom.
    De har forklaret at det var specielt for beta, at credit earn var låst, og progress begrænset.
    Så lidt gode news.
    Kombineret med at de forklarer at de bedste items får man ikke i crates men ved gameplay + at crates bliver nemme at vinde i spillet,
    så bliver P2W truslen mindre og mindre. - men den er der dog stadig.
    Det hjælper også at forskellige skills og våben kræver specifik level at unlocke, betyder også at nye spillere ikke bare kan købe sig til det hele fra day1.

    Jeg er sgu spændt på hvad det hele ender med her.
    Releaser de med P2W, eller bliver det modereret nok til ikke at betyde noget reelt?
    Det tyder i hvert fald på at de reagerer på den shitstorm de er havnet i fra youtubers og andre sociale medier.
    I battlefield serien har de efter noget tid lanceret unlock pakker som gav en adgang til alle våben osv uden at man havde noget specifikt lvl eller andet, så der kommer med garanti en pay to unlock pakke 2-4 måneder efter release, hvis erfaring fra BF serien har noget at sige.

    "Still round the corner there may wait, a new road or a secret gate."
    I'm very responsible, when ever something goes wrong they always say I'm responsible.

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •